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智者建言(官方Q&A 2023)
儘管冒險者可能英勇非凡,但他們無法整天都投入在探險、社交互動和戰鬥中。他們需要休息——時間用來睡覺和進食,處理傷口,恢復心智和靈魂以進行法術施展,並為進一步的冒險做好準備。
冒險者在冒險日的途中可以進行短休息,而在結束一天後,可以進行長休息。
目錄
短休
短休息是一段至少1小時的閒暇時間,在此期間,角色只進行輕鬆的活動,例如進食、飲水、閱讀和處理傷口。
在短休息結束時,角色可以花費一個或多個生命骰,數量不得超過角色的最大生命骰數,而最大生命骰數等於角色的等級。每次以此方式花費生命骰時,玩家擲那些骰子並將角色的體質修正值加入結果中,角色回復的生命點數等於總數。玩家可以在每次擲骰後決定是否再花費一個生命骰。角色在完成長休息後會恢復一些花費的生命骰,詳情請參閱長休說明。
長休
長休息是一段延長的閒暇時間,至少長達8小時,期間角色可以睡覺或進行輕鬆的活動:閱讀、交談、進食或值班不超過2小時。如果休息過程中被激烈的活動中斷——例如至少1小時的行走、戰鬥、施法或其他冒險活動——角色必須重新開始休息,才能從中獲得任何好處。
長休息結束時,角色會回復所有失去的生命點數。角色還會回復花費的生命骰,數量最多等於角色總數的一半(最少一個骰子)。例如,如果角色有八個生命骰,他或她可以在完成長休息後回復四個花費的生命骰。
一名角色在24小時內無法從多於一次的長休息中受益,且角色在休息開始時必須至少有1生命點,才能獲得長休息的好處。